导读 新版本的 3D 创作软件 Blender 为配备Apple Silicon芯片或 AMD 显卡的 Mac 设备引入了 Metal GPU 渲染。由 Apple 提供的 Me

新版本的 3D 创作软件 Blender 为配备Apple Silicon芯片或 AMD 显卡的 Mac 设备引入了 Metal GPU 渲染。

由 Apple 提供的 Metal GPU 后端的添加使 Blender 能够利用 Apple 的M1、M1 Pro、M1 Max 和 M1 Ultra 芯片ayx爱游戏注册ayx爱游戏注册的内置图形处理单元。Metal GPU 渲染也可在配备 AMD 显卡的 Mac 上使用。

根据 Blender 的说法,新的 Metal GPU 支持允许渲染时间快 2 倍。该应用程序本身在 M1 Mac上的运行速度也更快,因为该应用程序现在可以直接访问 GPU。

此外,包含新 Metal GPU 后端的 Blender 3.1 更新还具ayx爱游戏注册内存使用改进、光线追踪升级、资产浏览器库上更ayx爱游戏注册的索引以加快加载时间等功能。

值得一提的是,自从 Apple终止对 OpenCL 的支持以来,Blender 尚未在 Mac 上提供 GPU 渲染。然而,早在 10 月,Apple 就加入了 Blender 开发基金,这使得 macOS再次ayx爱游戏注册为受支持的平台。

想要利用新的 Metal 渲染的 Mac 用户需要一台至少运行macOS Monterey 12.3 或更高版本的设备。